Επίσημα γνωστό ως “στήλη ελέγχου”, το πρώτο χειριστήριο που χρησιμοποιήθηκε στα παιχνίδια παρουσιάστηκε με την κυκλοφορία του παιχνιδιού arcade της SEGA, “Missile”. Αυτό ήταν το πρώτο παιχνίδι που χρησιμοποίησε χειριστήριο με ένα κουμπί ενεργοποίησης